2004年03月16日

削りMS評価 その2

前回からの続きです。

●7週目(地上)
格闘パイロットが育っているならイフ改(出ていれば)が私のパターン。
専用機でドムおよびドワッジもありでしょう。
あとはゾックですか。
初期ゲルはどうでしょう?1機制限解除で編成している人は使っているかもしれません。
この週は狩りまくられるのでPCには負けやすい編成をするというのも手らしい。

●8週目(宇宙)
基本はブラウ・ブロでしょう。削りすぎで戦艦落とす可能性があるので要調整。
後半はエルメスが良いです。
ガッシャで戦艦ねらえれば良いですが、HP低いので難しいでしょう。

●9週目(地上)
7週目でドワッジ専を買った人はそれもありか。
とりあえずザメルが基本。
技術Up後は高機動ゲルの専用機もよさそうです。
ノーマルの高機動ゲルも使ってみましたが、いまいち伸びませんでした。
後半アプ3が出ますのでそれもありですが、実はザメルの方が良かったりしました。
後半専ゲルキャで削るのも手としてはありかと思いますが試していません。

●10週目(宇宙)
ジオング確定です。ビグ・ザムが選択されてもジオング。上位ランカーは
ほぼジオングです。

●11週目(地上)
ビグ・ザム選択ならビグ・ザムで。
ただし戦艦落としまくるので調整が大変。
ガーベラ・テトラが発売された場合はガーベラに切り替えるのが良策か。
ビグ非選択ならPジオ...かな。試していないので不明。
宇宙の場合は11週目以降未経験のため不明。

●12週目(地上?)
安定性でガーベラ。
ビグ非選択でもそうなるかな?
Pジオも良いとは思いますが。

投稿者 : 2004年03月16日 22:15 | トラックバック