2004年02月29日

69日目

22:00現在のVP順位 : 5位

4位との差が約3900、6位との差が約3700ということで今週の順位はほぼ確定。
とりあえずビグ資金は貯まったので一安心。
MS売ればガーベラも何とか用意できそう。
指揮ゲルは買えないけど来週もとりあえずVPやれそうです。

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2004年02月28日

68日目 NPC編成変更

本日のVP順位 : おそらく5位

帰宅がほぼ午前4時でその後すぐに寝たため順位は不明。
前後関係よりおそらく5位。
編成はいじらず放置。

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2004年02月27日

67日目 技術Up

22:00のVP順位 : 5位

昨日に引き続き書き込みが遅れてしまいました。一応日が変わる前に帰って来たものの、
酔っていたためにGNOに接続して確認しただけで終わってしまいました。

順位は安定的に5位。4位,6位との差が2000前後あるので当面はこんな感じか。
編成変更後が勝負となりそうです。

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2004年02月26日

66日目

24:00現在のVP順位 : 6位or5位(?)

実は夜中まで会社の人と飲んでいたため順位は不明(笑)
先ほど(7:00)見たときには6位との差が約900の5位でしたのでそのあたりかと。

今は10位以内までのビグ持ちは1人になってます。

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2004年02月25日

65日目 NPC編成変更

24:00現在のVP順位 : 6位

順位は上がっているように見えますが、6位〜9位の差はほとんどありません。
11位との差は1400で昨日よりは広がりました。

ビグ発売から1日経過しましたが、VPのビグ比率については特に変化がありません。
というか1位〜4位はビグなしです。

今週はやはりVPねらうならジオングが正解のようです。
ビグ購入まであと補給8万くらい。
褒賞機売れば降下までにはぎりぎり間に合うかな?しかしすでにチームメイトに
4万の融資を受けているんですが。

考えなおしてみるとアプを買わないのが正解でしたね。

明日にはLv33になるので壁をゲルMにしたいところですが、そんなものを買う
余裕はないのでスナ2をゲルキャに変更予定。

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2004年02月24日

64日目 技術Up(ビグザム発売!)

24:00現在のVP順位 : 8位

ついにビグザムが発売されました。
VPに限ってみると、上位30人中でビグを導入しているのは14人。上位10人に限ると
4人で、トップ3位はビグなしです。
ビグ入れてVP2200〜2400/hならジオング入れた4機編成で十分対抗できそうです。

しかし先週に引き続きトップ3位までは風のチームが独占^^; 何とかしたいものですね〜。

トップまでの差が3000で11位との差が800と今週は苦戦が予想されます。次のターニング
ポイントは明日の編成変更です。

現在の編成:
壁:ゲルググ★
削り:ジオング
射撃:専ゲルキャ、スナ2

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2004年02月23日

63日目 連邦軍サイド5攻略作戦開始

先週の確定順位 : 4位
23:00現在のVP順位 : 8位
(作戦開始時間18:00)

先週は結局4位で終わりました。前半結構調子よかったのですが、アプ導入後に
引き離されたのでここが問題だったかも。
次クールには改善したいところ。

チームメイトの融資およびMS売却でとりあえず30万貯まりました。
来週の(たぶん)地上降下までには何とか間に合わせたいところではありますが...

現在の編成:
壁:高機動後期
削り:ジオング
射撃:専ゲルキャ、ゲルキャ

明日、チームメイトがビグを買ったらスナ2を借りる予定。

しかし専用ゲルキャのパイロット選択は失敗したなあ^^;

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2004年02月22日

62日目

24:00現在のVP順位 : 4位

状況的にビグを買える状態ではないので、この際あきらめてLv31になった段階でゲルキャを補給。
現在の編成は下記の通り。

壁:ゲル★
削り:ザメル
射撃:専ゲルキャ、ゲルキャ

アプは思ったより使いこなせなかったような...ザメルに戻してからの方が効率がよいです。
来週はジオングでランキングねらいます。
はたしてどこまで行けるやら...

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2004年02月21日

61日目 NPC編成変更

24:00現在のVP順位 : 4位

トップとの差がかなり開き、残念ながら1位をねらうというのは難しくなってます。
まあ、それでも今週も10位以内には入れそうです。

NPCの編成変更に伴って編成はいろいろいじっていますが、VP230取れるときも
あれば120くらいのときもあるなど、結構バランスが悪いです。

今回ゲルキャ出たときに前回の同じように非NT射撃Pに専用機を買ってしまいましたが、
考えてみればビグザム買えば3機編成になるのだからちょっと早まりました^^;

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2004年02月20日

60日目 技術Up

25:00現在のVP順位 : 4位

今日は飲み会で帰宅はつい先ほどでした^^;
順位は少し下がりましたがトップとの差は1000くらいと、まだそれほど離されたわけではありません。
ただ、4位〜5位にいた准将がいきなり順位を上げてトップとなっていますので、このまま
引き離される可能性も若干あります。

ケンプ(+1)のNPC専用機化とガーベラ効果で危惧していたとおり、51%でビグが可決されました。
副垢と合わせて16万くらいしかない現状では当然発売日に買えるわけもなく、来週は
ジオングでVPやらなくてはならないでしょう。

副垢の昇進もかかっているので任務もさせたくはないんですけどね〜。
とりあえず褒賞機を売りに出さなくてはならなそうです。

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2004年02月19日

59日目

23:00現在のVP順位 : 2位

とりあえずまだ何とか2位です。
トップとの差は最接近時に300くらいでしたが今は1400。しかし、問題は下の方からぐんぐん
迫っている高ゲル専使っている某少将w
12時間で3000くらい縮められているので明日の技術Up時にはその少将がトップに立って
いそうです。

上位陣はペース的にはみな似たような感じになってますので次のポイントは明日の技術Up
および明後日の編成変更でしょう。この結果次第ではトップもねらえるし11位以降に転落
する可能性も^^;

そういえば連邦はG3ではなく蛇でしたね〜。
後方では駆逐つぶしの艦ねらい部隊が暗躍していてうちの副垢の任務も邪魔されてました^^;
私は全防待機にしているけど他の立て落ち支援落ち部隊が全攻だから仕方ないですね〜。

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2004年02月18日

58日目 NPC編成変更

24:00現在のVP順位 : 2位

一時期トップとの差は2800あったのですが、今は1000くらいなので結構良い手応えです。
上位陣の負け数で、どのMSで削っているのかがある程度わかりますねw

今日の編成変更で何が一番うざったいかといえば地駒防重x3のパターンですね。
まとわりつかれてうまく戦艦をねらえません。まあそれでも良い位置にいるということは
それなりに問題ないということでしょうか。

今回の編成では本当は高ゲル専がフリーで削れるので採用したいところですが、
専用カードがあと1枚なのであきらめです。
明後日にはゲルキャとアプが出ますのでとりあえずこのままですね。

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2004年02月17日

57日目 技術Up

23:00現在のVP順位 : 4位

昨夜半より削りに移行。いまいちどう編成してよいのかわからなかったので適当に。
で、今日の昼に見たら2位まで上がっていました^^;
実際にはエリートでぼろぼろにされたりNPCパターンによってはMS残して艦落としたりと
会心の編成ではなかったのに不思議でした。
夕方からじりじりと後退。高ゲルに変えたけど今一歩というところ。
帰宅後編成を練り直しエリートでも稼げるパターンが見えたので変更。とりあえず
1位との差は約1200。まあまあですかね。

あと、連邦ランカーは削りの方が稼げるらしく巣に戻ったようです。

現在の編成は以下の通り。

壁:イフ改
削り:ザメル
射撃:高機動ゲルx2

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2004年02月16日

56日目 ユーラシア降下作戦開始

先週の確定順位 : 5位
23:00現在のVP順位 : 23位

最終的には5位まで上がりました。自分にとっては予想外の出来かな。

さて9週目地上ですが、予想通りランカーは狩りに来ています。
私はとりあえず戦艦ねらいをやめてグレー地域で半狩り。削りの方針が固まらないだけなんですがw
PC戦は7週目よりは分があるようです。

現在の編成は以下の通り。
イフ改
初期ゲル
ゲル★
ザメル

普通に組むなら初期ゲル/ゲル★ではなくペズンx2でしょうか。そうしていないのは★があると
いう点と補給の節約ですね。

明日は高ゲル発売日ですがどうするか思案中。

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2004年02月15日

55日目

23:00現在のVP順位 : 8位

気がついたら8位に上昇し、5位までの差は700くらい、11位までの差は1500となっていました。
編成変更の影響と思いますが、上位陣(4位以降)にて再編があった模様。

VPがたまに140とか情けない値が出ていた気がするのですが、下がっていないということは
他の人も似たような状況ということですか。
あと気持ちPC戦が増えて負けたりしています。

今週はかなり苦しんだものの、このままいけば何とか10位以内には入れそうです。

明日からまた地上。PCにいじめられる日々再びでしょうか...
NT-1とG3が発売されます。たぶん。

ちなみに今の編成はこんな感じです。
壁:EXAM搭載ゲルググ
削り:エルメス
射撃:初期ゲルググ、ガッシャ

Lv.27の大佐で可能な編成です。結局褒賞機は初日に使ったくらいでした。
以前書いた中佐殿も10位以内に踏みとどまりそうですし、結局は削り方勝負でした。

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2004年02月14日

54日目 NPC編成変更

23:00現在のVP順位 : 10位

昨日の編成見直しの効果が出て一時期8位まで上昇するも、また土俵際の攻防へ(笑)

NPCの編成変更が入り、ほぼすべてのNPCが近ねらい。とすると今の編成は変えなくてもOKか?
ということでしばし様子見。

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2004年02月13日

53日目 技術Up

23:00現在のVP順位 : 13位

エルメスとEXAMゲルのロールアウト。
帰宅後さっそく導入するも、予想通りというかNPC編成によっては戦艦落とす上、
エルメスに結構被弾したり射程3近SCに時間がかかったりと調整が難航。
結果として順位も少し落ちてます。

23:00過ぎにようやく満足できそうな編成が確定。これなら2200VP/hくらい稼げるか?
とはいえこの編成も明日の17:00まで^^;

チームメイトがスナ2を鹵獲。うらやましい。

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2004年02月12日

52日目

23:00現在のVP順位 : 10位

昼くらいには12位まで落ちていましたがとりあえず元の位置に復帰。相変わらず
10位前後は混戦状態です。
ちょっと調子を上げているチームメイトが右から削っていると言うことだったので
私も左から右に変更。確かにこちらの方が少し良いみたいです。
明日はエルメスとEXAMゲル発売日。10位前後の位置にいるものとしてはエルメスは
買わざるをえませんね〜。
しかし1ターン目から削ると艦を落としかねないのでその辺の兼ね合いが微妙です。

VPトップは少将は一つ抜け出しました。
このままいくかどうかは明日の技術アップと次の編成変更次第...
うーん、スナ2鹵獲したいw

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2004年02月11日

51日目 NPC編成変更

24:00現在のVP順位 : 10位

順位的にはある意味安定?10位前後を行ったり来たり。
リョウさんのVPの動きがちょっと不自然だったので確認したところ、グレー地域で
狩りに行っている模様。
私も少し真似してみましたが、削っているのとほとんど変わらないようだったので撤退。

今週は予想通りというかガッシャ効果というか中佐が少将とVPトップ争いを繰り広げています。
将官が1機制限機を2体使うのもガッシャorZで済ますのも効率的にはさほど変わらないという
ことですね。ある意味面白いです。

私もブロ/初期ゲル/R専/高機動からブロ/ガッシャ/R専/高機動に換えて
みました。R専にするか初期ゲルにするかは微妙なところですが、3移動できる方を
取りました。今のところ順位には影響はない模様。

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2004年02月10日

2/10改正

本日の磐梯変更はかなり大きいですね^^;
ケンプ+1がなくなったのがつらい。
これで全体的にはビグ寄りになるのかな?
あまり補給貯めていないので選ばれるとつらいところ。

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50日目 技術Up

23:00現在のVP順位 : 9位

一応10位以内にはいるものの11位との差もほとんどなく、8位との差は1000以上あるので
もう少し何とかしたいところ。
明日の編成変更は自分にとっては少し楽になりそう。とりあえず少しいじって様子見。

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2004年02月09日

49日目 連邦サイド5侵攻作戦開始

前回の確定VP順位 : 15位
23:00現在のVP順位 : 16位

作戦開始時間が16時とまたまた仕事中の時間なので、とりあえず昼休みに宇宙編成で
後方に引きこもり、16時にPPCで接続して前線に移動。PPCは編成変更が非常にやり
にくいので仕方のないところ。
とはいえ宇宙放置でもVP効率は地上とあまり変わらないというとんでもない状況のため
VP順位は下がりませんでした。

現時点では上位4名は少将閣下と搭載の利を活かした感じ。とはいえ中佐、大佐も
食い込んでおりいかに効率よく削るかという状態になっています。

順位的には16位ですが、2位までの差は1200くらいでまだまだか。とはいえトップとは
すでに3000近く差がついているのはどういうことか(^^;

上位陣にとっては明日の技術アップで買うものはないと思われますので、次のNPC編成
変更までは今の編成が勝負となります。

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2004年02月08日

48日目

23:00現在のVP順位 : 16位

順位についてはほぼ安定(?) 10位とのVP差も開き気味なので今週はこのまま。
8週目の宇宙編成は実は非常に悩みどころ。
6週目とは違って搭載18前後のMSが豊富でかなりいろいろなバリエーションが出ると予想。

・パターン1
ブロ(28)/初期ゲル(19)/リック専(18)/リック★(16)
順当に行けばこのあたりか。

・パターン2
ビグロ(26)/初期ゲル(19)/リック専(18)/ゲル☆☆(18)
低壁を充実させるならこちら。

・パターン3
高ザク後期(17)/ガッシャ(18)x3/リック★(16)
ネタ編成(笑) ガッシャはザクZやリック専に変更する手もあり。ガッシャが一機ならネタ
でもないが、MA使わないという点ではやはり異色。
火力だけなら一番ですが。

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2004年02月07日

続・NTについて

先日NTについてコメントしましたが、GNO FAN掲示板にてNT当てのないことと
NT回避の発生確率について記載されてましたね。
NTレベル差x5%ってことは確率的には結構高いですね。これはハイレベルNTの方が
有利と取れないことはないかも。
でも自分はやはりNT-2以上が3人という体制で行きたいです。

タコザクことMSN01の追加によりブロ/エルメス+MSN01がかなり有効となりました。

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47日目 NPC編成変更

23:00現在のVP順位 : 17位

昼くらいに12位まで上がっていたのですが、その後召喚されたりでまたランク落ち。
10位までのVP差はほとんど変わっていないんですが。
残り40時間くらいなので今回は10位入りは結構難しいかな。
今さらながらズゴックEを投入。
初めて買いましたw

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2004年02月06日

46日目 技術Up

22:00現在のVP順位 : 16位^^;

昼休みに見たときに18位だったことを考えると少しだけましになったか^^;
昨日やった手はことごとく裏目に出て順位は大きく後退しました。
とりあえず編成を元に戻したところ、少しずつ回復している模様。
本日は技術Upがあったものの、地上組にはまったく関係なし。
宇宙組はガッシャ大喜びですが。

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2004年02月05日

45日目

22:00現在のVP順位 : 9位

昼休みまでは特に異常はなかったのですが、帰宅後確認したところPC戦2勝9敗。
これまでほぼ5分だっただけにかなりショック。連続召喚でもされたか。
VP順位も一気に下降し、11位との差が2500あったのが900弱になってしまいました。
ランカーが狩りに来ているのは確認していましたがここまでの目に遭うとは予想外でした。
区間で見ても上位陣のVP獲得値にはかなりのバラツキがあり、いかにランカーに
遭わないか、って感じです。

とりあえず一時的に削りをやめてグレー地域に放置してみます。
召喚が多いようなら撤退しなくてはなりませんが。

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褒賞機について(その1)

昨日少しだけ触れましたが、ジオンでVPやる上での褒賞機についてちょっと記しておきます。

(ある意味独断ですので別意見の方もいると思います)
●ザクI (1週目)
VPやる上ではほとんど不要です。将官以上が6機編成にする際に使うかも、といった程度。
それも★以上でなければほとんど使いません。

●ザクII(+1) (2週目)
★以上かどうかでかなり評価が変わります。
できれば★を確保したいところ。
★なら序盤はグフが低壁で★射撃。中盤は低壁で運用できるため長く使えます。
☆☆でもグフが低壁になるのでぎりぎりOKか。

●ザクII(+2) (3週目)
とりあえず☆☆以上でしょうか。クールが早いうちは搭載の関係で+1褒賞機の方が
使い勝手は良いです。

●ドム/リックドム(4〜6週目)
リックなら★以上かどうかで天国と地獄、というか☆☆はVPやる上ではほとんど使えない。
というのも、最近は5週目が地上なので6週目の運用開始となるが、すぐに高機動後期が
出るため☆☆では高機動後期を低強壁として運用できないためである。
ドムの場合は☆☆以上でイフを低壁にできます。

後半はまた後日。

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2004年02月04日

44日目 NPC編成変更

21:00現在のVP順位 : 5位

昼休みにONしたところ、PC戦率がさらに高くなりVP効率が落ちてきたため編成を変更。
NPC編成変更後の調整はこれから。

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2004年02月03日

NTについて

ジオンでVPをやる場合、ハイレベルNTが有利という話はよく聞きますが、実際はどうでしょうね。
確かにジオやP塩に乗せたときの命中率はすばらしいので、わからなくもないのですが。
私はあえてNT-2x3の形にしていますが、これは以下のような理由からです。

・VPは12週。NT専用機が出るのは6週目後半のブロから。
その後もP塩(11週目後半)までは地上ではNT専用機を
使えないことを考えると、比率的にはNT専用機を使用
できない週の方が多いということになります。
したがって専用機の命中回避修正よりは、+5のパラメータ
修正に頼る方が良いのではないか、という点
・戦艦削りについて後日書きますが、削りにはNTパイロットを
使用するのが圧倒的に有利です。で、ジオンの場合、作戦の
週によって射撃系MSで削った方が効率が良いときと格闘系MSで
削った方が良いことがあります。したがって、状況に応じて
削り役のNTパイロットを切り替えられる方が有利ではないか、という点。
・これは若干チーム事情に起因するのですが、TVP褒賞機は
VP上位3名に与えられます。
うちのチームはVP系やれる人数が多いため、結構熾烈な
争いになります。(TMPは弱いのでなおさらw)
で、前半(特に2週目の+1)が取れるか取れないかは
その後の褒賞機獲得にも影響するため、前半を重視した
形を採るべきではないか、という点。

なお、先日の改正によるザクIIZは追い風になるかもしれませんが、
実際に導入するのはEXゲル発売の頃になる可能性が高いです。

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43日目 技術Up

本日の技術アップで初期ゲル/ギャンが発売されましたが、
イフ改で削っているので関係なし^^;
スナIIが発売されてPC戦はぽろぽろ取りこぼしていますが、
他の上位陣も似たようなものですね。今週は仕方ないのでしょう。

現在はVP4位。若干下がり調子^^; 1位のケリー少将とのVP効率の
違いはいかんともしがたいですね。ハイゴッグとイフの差かな〜。

とりあえずこれ以上編成はいじらずに明日のNPC編成変更で調整。

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2004年02月02日

42日目 ユーラシア降下作戦開始

前線移動は15:00。社会人には酷な時間です^^;
VP11位との差が結構あったので昼休みに地上編成に変更して地上後方に放置。
最終的には7位でした。

前線移動の時間は外出していたのでPPC+PHSで前線にだけ移動。

帰宅後確認したところ、22:00現在でVP2位。スタートとしては悪くないですね。
ちなみに1位はリョウさんです。

【現在の編成 Lv25】
イフリート改
ハイゴッグ
ドム★★
ズゴック指揮官用
ゾック

まもなくLv26なので指揮ズゴ→ドム★に変更予定。

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2004年02月01日

5thルナジオン

艦長名:リンク・リンク
階級:准将(2004/02/01現在)
使用アカウント数:2

【使用パイロット】
[メイン]
489 回>先>格>射 支強 NT-2
501 回>射>先>格 支低 NT-2
424 射>回>格>先 強低 NT-2
944 射>回>先>格 低強
[サブ]
484 射>回>先>格 低強
930 射>回>先>格 低強
949 回>先>格>射 支強

ID 412のパイロットをサブパイロットに追加。6人目なので低とか強とかは気にせずLv3全力攻撃と
射撃>回避であることを条件として一番最初に見つかったパイロットを選択。

投稿者 リンク・リンク : 02:05